気分が乗りました(今更

4マナ域編の2018年夏時点版です。
ちょこちょこ最新エキスパンションで良いのがいるので
他マナ域見直す予定。

・宮殿の看守 (2/2)
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レガシー環境に「統治者」ルールを持ってくるクソつよ生物。

まず、自分が「統治者」になってから、相手生物を1体を
自分が「統治者」でなくなるまで追放する。

そもそもレガシーで殴り合いになることが少ないため
ほぼ「統治者」奪われないのが強み。

そのため、追放したクリーチャーは戻ってこないことが多い。
こいつを除去されても良いというところも強い。

あと「統治者」になること自体が強い。

※「統治者」
以下二つのルールが発生する。
①統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
②クリーチャーが統治者に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーが統治者になる。


・刃砦の英雄 (3/4)
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レガシーではほぼ見られないがモダンで少しいたかも。(今はきついか)

殴ると1/1トークンを2体攻撃状態で出しつつ喊声で2/1にする殴ると強いやつ。

キルターンがやけに早いが、特に阻害要素がないのでデスタクには不採用になることが多い。


・修復の天使 (3/4 飛行 瞬速)
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言わずもしれた天使。出たとき、自生物を1体ブリンクさせる。

デスタクには使いまわしたい、除去を避けたい生物が多いため
1、2枚程度差されることが多い。

レガシー環境で4マナ立てておくことが難しいので
入って無いことも多いかも。


・静寂の守り手、リンヴァーラ(3/4 飛行)
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相手のシステムクリーチャーを完全停止させることができる。

が、筆頭だった死儀礼のシャーマンが禁止になったので
少し入れることをためらう機会が多い。

エルフには刺さるだろう、たぶん。


・豊潤の声、シャライ (3/4 飛行)
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ドミナリアの新星。

自分と、自PW、自生物(こいつ以外)は呪禁を持つという強力な能力をもつ。
火力で本体を焼き切られたりすることがなくなるので少し安心。

あとハンデスにも対策できる(4T以降だけど

1差しでも強そう。使用感確認中。



こんなところかな。
デスタクは基本4マナの生物は厳しいため
よっぽどじゃないと採用されないのが現状です。

あと見ればわかりますが基本タフ4以上じゃないと査定に入りません。
出した返しに稲妻1枚で落ちるようでは目も当てられませんので。
逆にプロテクション、呪禁などなら一考もあります。


禁止改定でまたデスタクの波がきそうですね。

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gai

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